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文化交流-就数字经济下的体育产业发展方向、电竞产业发展方向等进行交流-罗源新闻

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郝蕾宣布离婚

聚集企業、構建完善的產業鏈條,促進融合、豐富電競產業生態,強化基礎、優化產業支撐……電競產業要實現快速發展,還有很多事要做。湖南省目前正從「賽(電競賽事-流量核心驅動)、企(電競企業入駐-產業發展基礎)、宣(電競內容平台-要素髮展平台)、育(電競教育-人才聚焦建設)、衍(衍生產業-消費集群)」五個方面持續發力,力爭三至五年內實現湖南電競產業千億規模。

「希望各國青年通過電競等形式多樣的文化活動加強交流合作,為構建人類命運共同體做出貢獻。」李光宰表示,一場世界青少年文化盛典在馬欄山點燃,讓他感受到了開放長沙、開放湖南的魅力。

電競產業是馬欄山視頻文創產業園重點發力的產業板塊,目前園區已引進電競遊戲類企業47家,未來將進一步加強政策引導與產業布局,建設馬欄山視頻文創學院,培養一批電競產業急需人才,緊密對接電競行業頭部資源,吸引更多優質企業入駐。

湖南省委副書記烏蘭,韓國IEF國際交流聯盟會長、與時齋智庫院長李光宰出席開幕式並致辭。湖南省委常委、省委宣傳部部長張宏森,副省長吳桂英,長沙市委副書記、市長胡忠雄,韓國國會議員李元旭、陳善美、沈基俊、姜炳遠、金炳官等出席開幕式。

本次活動由中共湖南省委宣傳部、中共湖南省委外事辦、湖南省體育局、共青團湖南省委指導,韓國IEF國際交流聯盟、湖南省文化和旅遊廳、湖南廣播影視集團、長沙市人民政府主辦,長沙市體育局、馬欄山(長沙)視頻文創園管委會、芒果TV承辦,芒果互娛公司執行。

電競產業論壇上,行業相關人士相聚一堂,探討了數字經濟與電競產業的未來趨勢。

「讓馬欄山成為IEF廣泛認可的『標誌地』,讓IEF成為全球電競界名副其實的『世俱杯』。」烏蘭表示,希望這次活動的舉辦,為深化湖南與韓國在各領域的交流合作增添新的動力,為國際電競產業發展作出新的貢獻,給國際電競產業健康有序發展提供路徑、引領方向。

IEF,全球首個跨國數字娛樂盛會,發起於2005年,多年來已經由中韓青年電子競技比賽發展成為一項國際性大型青少年數字娛樂活動,並成為中韓兩國以青年交流為橋樑深入開展文化、旅遊、經貿交流合作的一個重要平台。

11月22日,IEF2019湖南·馬欄山國際數字娛樂嘉年華開幕式在湖南國際會展中心舉行。

湖南省委副書記烏蘭,韓國IEF國際交流聯盟會長、與時齋智庫院長李光宰出席開幕式並致辭。

IEF國際數字娛樂電競大賽吸引了來自12個國家的148名選手參賽。

「創新政策措施,優化發展環境,推動全省電競產業提速增效,努力把湖南打造成中國電競文化產業高地。」烏蘭介紹,湖南擁有良好的電競產業基礎,廣電傳媒、動漫遊戲、移動互聯網等產業位居全國前列,2018年全省電競產業規模達52億元,國內知名電競職業選手中湖南籍選手佔30%以上。

本文鏈接:https://hn.rednet.cn/content/2019/11/22/6255505.html

開幕式上,還舉行了IEF落戶「中國V谷」湖南·馬欄山簽約儀式。簽約雙方認為,電競產業具有文化載體的天然「吸附」屬性,希望結合馬欄山視頻文創產業園的產業定位,加快推動「電競+影視」「電競+文旅」「電競+動漫」等產業快速融合發展。

與世界同行,世界青少年文化盛典在馬欄山點燃

互動娛樂展覽邀請了國內外30餘家企業參加,展示了國際最先進的電競設備、遊戲產品及衍生品。

IEF國際數字娛樂電競大賽吸引了來自中國、韓國、印度尼西亞、馬來西亞、菲律賓、越南、蒙古、哥斯達黎加、泰國、日本、新加坡、波蘭等12個國家的148名選手,共24支團體賽戰隊、16名個人選手參賽。

來源:紅網作者:田甜編輯:胡沖本文為紅網原創文章,轉載請附上原文出處鏈接和本聲明。

紅網時刻11月22日訊(記者 田甜)「中國V谷 數字世界」,11月22日,IEF2019湖南·馬欄山國際數字娛樂嘉年華開幕式在湖南國際會展中心舉行,活動時間為22日至24日,由國際電競大賽、電競產業論壇、文創IP作品評選大賽、互動娛樂展覽四個環節組成。

電競產業論壇邀請了國際賽事組織者、頂尖電競選手、行業頭部企業代表、專家學者等參加,就數字經濟下的體育產業發展方向、電競產業發展方向等進行交流,共同探討了數字經濟與電競產業的未來趨勢。

創新中崛起,湖南致力於打造電競產業「發展高地」

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